Складчина: Профессия Графический дизайнер [О'Смысле] [Н. Пряничникова, А. Голдобина, Н. Мажаренко и др.]
Пройдёшь путь с нуля до уверенного джуна, научишься пользоваться графическими редакторами, освоишь основы композиции и колористики, разработаешь гайдбук для компании и выйдешь готовым специалистом с резюме и портфолио.
Программа курса
00. Онбординг
- Письмо от команды школы О’Смысле
- Как будет строиться обучение
- Программы, которые будем использовать в обучении
- Бонусы, правила и возможности во время обучения
01.Введение в графический дизайн
- Что такое графический дизайн
- Задачи графического дизайнера
- Графический редактор FIGMA
- Воркшоп. Погружение в итоговую работу
02. Насмотренность
- Креативное мышление
- Как работать с референсами и мудбордом
- Насмотренность. Как анализировать тренды
- Создание мудборда
- Воркшоп. Создание мудборда по ТЗ
03. Основы графического дизайна
- Основы композиции
- Принципы композиции
- Композиция в работе графического дизайнера
- Наглядно о роли композиции в работе графического дизайнера
- Воркшоп. Создание модульных сеток и композиция
- Теория цвета
- Колористика: как цвет влияет на восприятие
- Наглядно о роли композиции и цвета в работе графического дизайнера
04. Типографика
- Типографика
- Шрифт
- Культура верстки
- Создание шрифтовых композиций в FIGMA
- Воркшоп. Работа с типографикой в FIGMA. Типографика в цифровом дизайне: создание выразительных и четких текстовых композиций
05. Работа в графических редакторах. Adobe Photoshop
- Что такое Adobe и почему это — главные инструменты графического дизайнера
- Adobe Photoshop
- Adobe InDesign и остальные приложения пакета Adobe
- Карточки на маркетплейсе
- Воркшоп по работе в Adobe Photoshop
06. Adobe Illustrator или CorelDRAW
- Adobe Illustrator
- Верстка и предпечатная подготовка
- CorelDRAW как альтернатива Adobe Illustrator
- CorelDRAW
- Воркшоп. Работа в Adobe Illustrator и CorelDRAW. Создание элемента брендинга: логотип и фирменный узор
07. Дизайн аналитика
- Целевая аудитория
- Анализ конкурентов
- Брифинг заказчика
- Почему анализ очень важен для дизайнера?
- Разбор кейса о роли аналитики в работе дизайнера
08. Фирменный стиль и дизайн система
- Брендинг для формирования фирменного стиля
- Метафора от смыслов к образам
- Концепция
- Фирменный стиль
- Создание фирменного стиля в FIGMA, что в него входит
- Графика проекта
- Мастермаинд по итоговому проекту
- Мерч и мокапы
- Работа с мерчем в FIGMA и в PHOTOSHOP
09. Digital Design
- Тренды в профессии
- Социальные сети
- Лендинг. Что это?
- Дизайн лендинга в FIGMA
- Создание макета
- Плагины в FIGMA для создания лендинга
- Как адаптировать десктопную версию сайта под мобильную
10. Функциональный дизайн
- Функциональный дизайн
- Как понять, что твой дизайн работает
- Как представить свои решения заказчику/руководителю
11. Нейросети
- Нейросети
- Как круто дизайнеру работать с нейросетями
- 3D
- Фотография
12. Карьера
- Портфолио с нуля
- Платформы для создания и размещения резюме
- Поиск заказов
- Юридические информация
- Мастермайнд с куратором по итоговой работе
13. Подготовка итоговой работы к защите
- FIGMA для работы над презентациями
- Подготовка итоговой работы
- Примеры работ
- Шаблон итоговой работы
- Мастермайнд с куратором по итоговой работе
14. Как рисовать иллюстрации, даже если не умеешь?
- Что такое иллюстрация?
- Как рисовать иллюстрации, если совсем не умеешь?
15. Дизайн в рекламе и маркетинге. Влияние дизайна на решения людей
- Графический дизайн для маркетологов, и специалистов по рекламе и SMM
- Эмоция и влияние
- Влияние дизайна на решения людей
- Как создавать более эффективный визуал
Тариф: Свой темп
Цена: 45 000 ₽