Предметная визуализация [Сергей Ким]

Складчина: Предметная визуализация [Сергей Ким]

teapot2.png

Научим моделировать сложные предметы, красиво и правильно настраивать свет, создавать реалистичные материалы и продавать на стоках и биржах.

Научимся создавать модели с правильной сеткой, разберем различные методы текстурирования, изучим анимацию.
Начните зарабатывать на продаже 3д-моделей уже сегодня. Пассивный доход, творчество, свобода.

Для кого курс?

  • Курс для страждущих познать моделирование и визуализацию. Не важно сколько вам лет и чем вы занимались до этого. Подойдет и новичкам и middle'ам.

Какой софт?

  • 3Ds Max 2024, Chaos Corona 12

Программа:

Моделированиe

  • знакомство с программой 3ds max и ее интерфейсом
  • основные настройки для комфортной работы
  • инструменты qwer, навигация
  • параметрические и редактируемые состояние объектов. модификаторы
  • основные инструменты редактируемого poly и spline
  • моделирование под сглаживание (subdivision)

Свет

  • симуляция тканей в marvelous designer
  • принципы просчета света. теория трассировок света и пути
  • gpu и cpu рендер-системы. их отличия. плюсы и минусы
  • основные настройки corona renderer для постановки света
  • схемы постановки света в предметной визуализации
  • работа с VFB, tone-mapping, LUT
  • системные настройки для оптимизации скорости рендера

Материалы

  • простые базовые материалы на основе corona legacy mtl и corona physical material
  • принципы текстурирования. uvw map, corona triplanar
  • создание разверток в модификаторе unwrap uvw
  • многослойные материалы
  • текстурирование кисточкой — встроенным инструментом 3ds max
  • фотореализм в деталях

Камера

  • corona camera. принципы постановки красивого кадра, правило композинга
  • параметры камеры: перспективный и ортографичный виды, угол обзора, выравнивание осей, блокировка камеры, добавление исключений

Анимация

  • принципы создания анимации в 3ds max
  • ключи, их простановка, оптимизация. редактор кривых для ключей
  • настройки corona для оптимального рендеринга секвенций
  • создание костей и вспомогательных dummy объектов

Подготовка модели к продаже

  • проверка сетки, удаление путей текстур, сбор проекта
  • дополнительные файлы к проекту obj, fbx, 3ds
  • создание красивого продающего превью
  • отправка на модерацию. первые продажи
  • лайфхаки и бонусы в конце курса

Цена 14990 руб.